Aperçu du cours Cours Programmation client-serveur sockets - RPC - PDF PDF Gratuit

Réseaux et Infrastructure · Cours PDF

Cours Programmation client-serveur sockets - RPC - PDF

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En résumé

Maîtrisez la programmation réseau avec ce cours PDF gratuit. Apprenez à configurer des sockets TCP/UDP et implémenter des appels RPC en Java et C.

Introduction à Programmation client-serveur sockets - RPC

Programmation client-serveur sockets - RPC présente les fondements et les techniques de réalisation des communications entre processus distribués via les sockets et l'appel de procédure à distance (RPC). Ce cours explore à la fois les mécanismes bas niveau (sockets TCP/UDP) et les mécanismes de plus haut niveau (RPC), en illustrant les concepts par des exemples en Java et C.

Vous découvrirez les principes, les algorithmes et les aspects pratiques de la programmation client-serveur, en abordant notamment la gestion des connexions, le traitement des requêtes, la gestion des processus et des threads, ainsi que les limitations et avantages des différentes approches.

Ce que vous allez apprendre

  • Configurer et gérer des sockets en mode connecté (TCP) et non connecté (UDP) pour la communication client-serveur.
  • Créer des programmes clients et serveurs itératifs et concurrents, y compris l'utilisation de threads et processus pour gérer plusieurs clients.
  • Mettre en place un service réparti avec appel de procédure à distance (RPC) en C, incluant la définition d'une interface, la génération de talons et le codage client-serveur.
  • Analyser les aspects liés au traitement des défaillances dans les communications réseau et concevoir des applications tolérantes aux erreurs via des requêtes idempotentes et sans état.
  • Comprendre les différences clés entre les modes connecté et non connecté, ainsi que leurs applications adaptées.

Prérequis

  • Connaissances fondamentales en programmation (langages C et/ou Java recommandés).
  • Notions de système d'exploitation, notamment gestion des processus et des fichiers.
  • Compréhension des principes de communication réseau et des protocoles TCP/IP.
  • Environnement de développement supportant la compilation et l'exécution des programmes en réseau (Linux/Unix ou équivalent).

Aperçu des modules

  • Introduction aux sockets: principes, création, liaison des sockets et communication en mode connecté/non connecté.
  • Programmation client et serveur avec sockets TCP et UDP en Java: gestion des flux, réception et envoi de données, exemples itératifs et concurrentiels.
  • Gestion du parallélisme serveur: schémas itératif et veilleur-exécutants avec processus ou threads.
  • Appel de procédure à distance (RPC) en C: description d'interface, génération de talons client/serveur, étapes de compilation et exécution.
  • Traitement des défaillances, idempotence et conception de serveurs sans état pour garantir la robustesse.
  • Avantages, limitations et perspectives d'évolution des mécanismes RPC et sockets dans les applications distribuées.

Questions fréquentes

Quels sont les deux modes de fonctionnement des sockets présentés dans ce cours?
Le cours présente le mode connecté (TCP) avec création d'une connexion avant échange et le mode non connecté (UDP) sans liaison permanente, adapté aux échanges brefs.
Comment le client établit-il la communication avec le serveur en mode connecté?
Le client crée une socket puis la connecte à l'adresse IP et au port du serveur, ce qui établit une liaison fiable sur laquelle s'effectuent les échanges.
Quels sont les avantages et limites principales de l'appel de procédure à distance (RPC) décrit?
RPC masque la complexité des communications et facilite la portabilité mais impose une structure statique d'application sans passage par référence et repose sur une communication synchrone.

Mis à jour le 09/04/2026

Auteur
Sacha Krakowiak
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