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Programmation · Cours PDF

Apprendre Java SE 8, POO et Swing avec Eclipse : Guide PDF et TP

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En résumé

Découvrez ce guide PDF sur Java SE 8 : syntaxe, POO, interfaces Swing/AWT et gestion de fichiers. Inclus : TP Calculatrice et Gestionnaire de contacts.

Introduction aux projets

Ce guide se concentre sur Java SE 8 et couvre la création d'interfaces avec Swing et la bibliothèque AWT pour la gestion bas-niveau des événements.

Les projets guidés incluent une calculatrice graphique en Swing (avec composants AWT pour la gestion bas-niveau des événements), un gestionnaire de contacts sérialisant des objets via ObjectOutputStream et du code source accompagné de tests unitaires JUnit qui valident les méthodes CRUD et les parseurs de saisie.

Le document décrit la migration d'un programme console lisant depuis System.in via Scanner vers une interface graphique Swing/AWT, en précisant comment remplacer les appels bloquants tels que Scanner.nextLine() par des ActionListener non bloquants et des parsers asynchrones.

Ce que vous allez apprendre

  • Configurer l'environnement : installer le JDK (Java SE 8), définir les variables JAVA_HOME et PATH pour que l'IDE (Eclipse) détecte javac, et introduire Swing et la bibliothèque AWT dans le premier module.
  • Cycle de compilation et d'exécution — démonstrations de javac et java, points d'arrêt et inspection de threads dans l'IDE pour analyser l'exécution.
  • Lire des entrées depuis la console avec Scanner, gérer InputMismatchException et intégrer ces cas dans les TP de validation utilisateur.
  • Application des types primitifs int, double et boolean, utilisation du modulo % et combinaison des opérateurs logiques &&/|| dans exercices numériques.
  • Concevoir et tester des classes POO : gérer les visibilités private/protected, utiliser extends pour l'héritage, implements pour les interfaces et exécuter tests unitaires JUnit sur les classes métier comme Person et ContactManager.
  • Programmation événementielle : attacher ActionListener et MouseListener aux composants, ordonnancer les mises à jour via EventQueue et synchroniser l'UI avec SwingUtilities.invokeLater.

Prérequis

  • Avoir des notions de programmation : atelier "HelloWorld.java" fourni pour expliquer la compilation et l'exécution avec javac et java.
  • Machine requise : système Windows, macOS ou Linux avec au moins 4 GB de RAM pour exécuter la JVM et l'IDE pendant les TP Swing intensifs.
  • Savoir exécuter des commandes de base : utiliser javac pour compiler, lancer une classe avec java et naviguer entre packages depuis un terminal.

Aperçu des modules

  • Configurer l'environnement — rôle du JDK versus du JRE et vérifications multiplateforme via javac -version.
  • Bases du langage — exercices sur boucles, structures conditionnelles et lecture séquentielle depuis System.in avec Scanner.
  • Structure des fichiers .java : organisation des packages, déclaration de package et syntaxe de public static void main(String[] args) pour la classe principale.
  • Principes de POO — exemples concrets fournis dans les TP avec les classes métier Person et ContactManager et diagrammes UML pour chaque exercice.
  • Composants Swing et AWT : création de JFrame, gestion de JButton via ActionListener, et exemples pratiques sur JTabbedPane et JInternalFrame.
  • TP pratiques — réalisation d'une calculatrice graphique pilotée par ActionListener, d'un gestionnaire de contacts sérialisé via ObjectOutputStream et d'un mini-éditeur basé sur JEditorPane.
  • Adapter l'interface — étude de BorderLayout et GridBagLayout, modification du LookAndFeel et insertion d'images dans un JPanel.
  • Gestion des fichiers et flux : exemples concrets utilisant FileReader, FileWriter et sérialisation avec ObjectOutputStream pour persistance des objets métier.

Note éditoriale : les opérations de mise à jour de l'interface Swing doivent s'exécuter sur l'Event Dispatch Thread — par exemple via SwingUtilities.invokeLater — afin d'éviter des comportements indéterminés lors des tests d'interface.

Applications pratiques

  • Créer une calculatrice Swing — associer ActionListener aux JButton, parser les entrées depuis un JTextField et afficher le résultat formaté dans le même champ.
  • Projet POO structuré : implémentation des classes Person et ContactManager avec méthodes CRUD, listes en mémoire et persistance sur disque via ObjectOutputStream.
  • Construire une application multi-fenêtres sur JDesktopPane et JInternalFrame, synchroniser l'état avec JProgressBar et ordonnancer les tâches via EventQueue.

Public visé

Étudiants débutants souhaitant apprendre Java SE 8 et la programmation orientée objet ; parcours composé d'ateliers pratiques sur la compilation avec javac et de travaux pratiques centrés sur les composants Swing et AWT dans l'IDE.

Mis à jour le 11/03/2026

Auteur
zestedesavoir.com
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